trochę informacji
Nowe obiekty: mechaniczny byk, automaty z żywnością i napojami, samochód rozwożący lody.
Dzikie zwierzęta: konie, bezpańskie psy i koty (mogą być adoptowane), sarny, jelenie.
Nowa postać nadprzyrodzona: jednorożec. Może rozpalić ogień, teleportować się, leczyć simów, błogosławić lub przekląć sima lub roślinę.
Wyścigi przełajowe.
Nowe postaci NPC: dżokeje, zoologowie, ratownicy zwierząt, poszukiwacze jednorożców.
Nowe cechy charakteru: wielbiciel koni/psów/kotów, ekspert ds. zwierząt, miłośnik zwierząt.
Cechy charakteru zwierząt: lubi pływać (tylko psy), leniwy, agresywny, zwinny (tylko konie), odważny, łobuz, szybki (tylko konie), lojalny (tylko psy), uprzejmy (tylko konie), boi się wody(tylko psy), nerwowy (tylko konie), głośny, zabawny, dumny, płochliwy, lubi przygody, przyjazny, mądry, niezależny, porządny, cichy, nieśmiały, nie lubi skakać (tylko konie).
Triki: siad, wstań, potrząś, daj głos, przewróć się, udawaj martwego.
Nowa umiejętność: jazda konna.
Umiejętności zwierząt: ściganie się, skakanie.
Nowe parcele: ranczo dla koni, kocia dżungla, park dla psów.
Inne zwierzęta: mrówki, ptaki, jaszczurki, gryzonie, węże, żółwie.
Inne cechy:
- Psy mogą pływać.
- Konie jedzą marchewki.
- Zwierzęta nie mogą pracować.
- Konie mogą kopnąć sima.
- Psy i koty mogą polować na ptaki itp.
- Zwierzęta nie mogą odwiedzać okolic wakacyjnych.
- może się wam to przyda ;)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz